Scrisoare catre primar

Mai 28, 2008 at 9:00 pm (Diverse) ()

Draga domnule Poteras,
 
Va multumim ca, in ultimul an, sectorul 6 (cel putin partea Crangasi-Podul Grant care ma intereseaza pe mine) arata chiar foarte, foarte frumos si curat (fiind populat in fiecare dimineata de muncitori care matura frumos).
Cu toate acestea, daca doriti sa fiti votat de doamnele din blocul meu, imediat ce baietii dvs termina de pus cimentul la baza gardurilor noi-noute cu care ne-ati dotat (si pe care le apreciem), va rugam respectuos sa puneti cele doua bancute la loc!
Nu de alta, dar vine vara si nu mai are lumea unde sa socializeze si sa ma vada pe mine venind cu baieti (de fapt e unul singur,dar isi mai schimba hainele din cand in cand:P) acasa…
Mai am o singura rugaminte, din partea mea:
PUNE DRACU’ COSURI DE GUNOI SI PE STRADUTE, NU NUMAI PE CALEA CRANGASI DIN 50 IN 50 DE METRI! NU AM UNDE SA ARUNC UN AMBALAJ DE MAGURA PE TOATA STRADA!
Multumesc anticipat,
 
O alegatoare care va voteaza (la mine acasa e curat si frumos, dupa cum am zis:P) 

Legătură permanentă Lasă un comentariu

Pentru travianisti

Mai 26, 2008 at 11:34 am (Diverse) ()

Postul asta este cu dedicatie pentru fanii travian.ro (sau alte .domenii). Daca mai aveati indoieli ca multihunterii sunt retardati, ei bine, conversatiile de mai jos sunt menite de a va spulbera orice indoiala asupra acestei stari de fapt.
Dupa 2 servere de speed, un s1 si un s3 (pe contul altcuiva) terminate, am mai ramas cu contul de pe s4 si cu cel de pe s1… La terminarea recenta a speed.ro am jurat ca dau delete la restul de conturi (s1 si s4), insa mi s-a facut mila… asa ca am cedat s4 cuiva din alianta, iar de s1 ma ocup mai in lene un pic:)…Ei bine, pe s4 am mai intrat din cand in cand (fara sa ma amestec in joc) asa ca nu mica mi-a fost surpriza acum cateva zile, cand l-am gasit blocat. Evident, eu ca o floare;;), dau mesaj la mh sa vad ce si cum…
 
(a se citi de jos in sus
____________
sidryane:
:))…
Vladius vorbeste din punctul lui de vedere.
Din punctul meu de vedere, sidryane este singurul cont pe care il am EU pe s4:)
____________
SMultihunter a scris:
Vladius zice altceva …
____________
sidryane a scris:
ok
in apararea mea, nu am multiacc…. never had… eu abia administrez unul:)
Multumesc pentru timpul acordat
____________
SMultihunter a scris:
Banul se va ridica dupa finalizarea anchetei referitoare la cele 5 conturi suspecte de multiaccount.
____________
sidryane a scris:
Ok, si cand se ridica banul (cu tot cu aplicarea pedepsei)?
Multumesc pentru raspunsul prompt.
____________
SMultihunter a scris:
Buna ziua
Ai fost banata pentru pass sharing cu vladius, ccornelius, rexius si lucretius. Pedeapsa pe care o vei primi este 5% scadere populatie.
Citeste regulamentul: http://www.travian.ro/spielregeln.php
____________
sidryane a scris:
Ce s-a intamplat?
De ce am fost banata?
Ms anticipat….
 
Concluzia… retarded ppl…. Dovezi:
1. Eu banuiam ca cel caruia i-am predat contul (si care nu se afla in lista ‘suspectilor’ de mai sus) a facut vreo tampenie. Asa ca am incercat cat de cat sa fiu politicoasa:P. pacat ca SMulti asta nu s-a prins de ironie…
2. Btw, pass sharing si multi account sunt 2 chestii TOTAL diferite 
3. Daca era cat de cat inteligent, ma zbura pentru alta chestie, mai grava… dar, dupa cum ziceam… cand abia ti-ai luat buletin si scrie ‘cocalar’ pe fata ta, nu te duce capul… Ce mesaje mai am eu in arhiva (usor verificabile de altfel de catre un mh…):
____________
BIBI96 a scris:
OK !!! PAROLA CU LITERE MARI ::: WOLF
SPUNEMI DACA AI PRIMIT-O !!!
____________
sidryane a scris:
jur
____________
BIBI96 a scris:
FI ATENT ITI DAU PAROLA DAR N-O SCHIMBI !
JURA SI O SA TI-O DAU !
____________
sidryane a scris:
da sunt
____________
BIBI96 a scris:
iti dau parola daca esti de acord sa folosim amandoi acest cont !
daca esti de acord sa-mi scri !
____________
sidryane a scris:
daca vrei sa nu te mai atac dami contul tau parola
 
Evident, aici nu am fost eu… usor de remarcat dupa cuvintele "corect" scrise:P
Faza cea mai penala e ca am adresa blogului la descriere=))… slabe sanse insa sa-l citeasca cineva=)).
Si inca o chestie… v-ati gasit pe cine sa banati… un jucator cu 2 sate pe care il cam doare la bashketi de travian=)) 
 
V-am pupat,
Eof(b)

Legătură permanentă Lasă un comentariu

Jocul lui Hotelling sau “De ce statiile de benzina au concurenti situati in apropiere?”

Mai 25, 2008 at 7:57 pm (Diverse)

When i promise smth, i keep my promise:).
Why I write my beginning in English and not Romanian? I had to make a project for Game Theory at college (and the project was a good part of my final grade, so i started sniffering around on te internet about articles on game theory. This is how i found Presh Talwalkar’s blog and his posts related to game theory. I picked Hotelling’s
Game, or Why Gas Stations Have Competitors Nearby.

In a comment, i promised Presh that i will post the Romanian translation here, with a link to his blog.
 
P.S. Reprinted with permission for educational use.

Jocul lui
Hotelling sau “De ce statiile de benzina au concurenti situati in apropiere?”


Sunt sute de statii de benzina in jurul orasului San Francisco in zona
golfului California. Oricine ar putea crede ca statiile de benzina ar trebui sa
fie imprastiate pentru a deservi vecinatati locale. Aceasta idee este, insa, contrazisa
de o situatie comuna. De fiecare data cand mergi la o statie de benzina, aproape
intotdeauna vei gasi o alta in vecinatate, de obicei de cealalta parte a
strazii.

Statiile de benzina sunt foarte concentrate. Pentru a confirma aceasta
parere, am facut o harta cu ajutorul GasBuddy.com, un site care compara pretul benzinei
dintr-o anumita zona. Pe harta de mai jos, numerele indica pretul pe galon (nota: 1 galon = 3,78 litri). Mai mult,
preturile indica si locatia statiilor de benzina. A se remarca grupurile mari
de statii de benzina. Multe preturi sunt unele deasupra celorlalte, indicand
locatia unor statii in imediata apropiere a altora.


 

Nu cred ca aceasta situatie este caracteristica numai zonei golfului
Californiei. Am fost in multe locuri din America si de fiecare data cand vad o
statie de benzina, o alta este chiar dupa colt. Exceptii la aceasta regula sunt
statiile de benzina aflate in zone pustii, ca atunci cand am condus pe langa
lanuri de porumb pentru a vizita Universitatea din Illinois la
Urbana-Champaign.
Fenomenul este partial explicabil datorita concentrarii populatiei.
Statiile de benzina vor fi mai des intalnite in locurile unde cererea este
ridicata, cum sunt orasele, fata de zonele slab populate, cum sunt lanurile de
porumb.

Dar de ce sunt pozitionate statiile de benzina de o parte si de alta a
strazii? De ce nu se imprastie? In mod evident, sunt multi factori in joc.
Optimizarea implica factorul cerere, sectorul imobiliar, estimari ale cresterii
populatiei si, de asemenea, considerente ale ofertei – ca usurinţa de a
realimenta o statie de benzina. Raspunsul este complex, iar orice explicatie pe
care o ofer are propriile probleme.

Cu toate acestea, putem intelege multe lucruri dintr-un joc simplu. Astazi
voi discuta un model cu privire la competitia pentru locatie. Este un model
simplu, care ignora multe consideratii realistice, dar este folositor oricum.
Este interesant pentru ca ia in considerare strategia individuala a unei companii,
profitul si implicatiile asupra eficientei sociale. Acest model a mai fost de
asemenea folosit pentru a explica de ce candidatii politici par identici. O sa
discut pe scurt aceasta aplicaţie spre sfarsitul articolului.

Jocul lui Hotelling


Jocul implica doi jucatori. Fiecare jucator este reprezentat de un stand de
hot dog care se lupta pentru clientii de pe o plaja.
Plaja ipotetica este o fasie dreapta de-a lungul apei, iar clientii sunt uniform
raspanditi. Vom nota marginile, prin conventie, cu -1 si 1.

Standurile de hot-dog concureaza numai pentru locatie (ignoram calitatea
produselor). Fiecare stand va alege o locatie. In functie de localizarea
standurilor, clientii il vor alege pe cel mai apropiat de ei. Daca standurile
sunt in acelasi loc, clientii vor alege unul la intamplare. De exemplu, daca un
client este la punctul 0,5 si staturile sunt localizate la -1 si 1, clientul va
fi mai aproape de standul de la 1 si va merge acolo. Mai jos este o
reprezentare grafica a jocului. A se remarca marginile plajei si locatiile
pentru fiecare stand de hot dog.



Unde se va pozitiona fiecare stand in final? Deci care va fi echilibrul
Nash al jocului?



Gasirea solutiei (intuitiv)

O modalitate de a rezolva jocul este sa ignoram concurenta. Presupune ca
esti singurul stand de hot dog de pe plaja. Unde ai dori sa te pozitionezi?

Raspunsul este simplu: unde vrei. Esti in situatia de monopol, deci
clientii vor veni la tine indiferent de cat de departe esti. Dac alegi sa te
pozitionezi la unul din capete, clientii vor veni din celalalt capat. E bine sa
fii in situatie de monopol.

Dar daca esti un monopolist paranoic, bunul simt te va impinge spre centru,
punct notat cu 0. Te temi ca pozitionandu-te prea la stanga sau prea la dreapta
plajei vei fi vulnerabil in fata competitiei. Daca favorizezi partea stanga, de
exemplu, un nou intrat s-ar putea localiza spre dreapta, mai aproape de centru,
castigand majoritatea pietei.

In imaginea de mai jos este ilustrat cum cota de piata a unui monopol (cu
albastru) este preluata de un nou intrat pe piata (in portocaliu).


O asemenea problema nu ar fi aparut daca ai fi fost localizat in centru. Un
nou venit, pozitionat fie in dreapta, fie in stanga ta, va castiga mai putin de
jumatate din piata.


Logica arata ca centrul este punctul favorabil. Daca unul din jucatori il
va alege, celalalt il va copia. In consecinta, ambele standuri de hot dog vor
alege punctul 0, de centru.

Logica de mai sus este corecta, desi multi matematicieni ar zice “nu chiar
precisa”. Pentru a intelege mai bine, este necesara parcurgerea demonstratiei
matematice de mai jos. Recomand tuturor sa o rasfoiasca cel putin, de vreme ce
procesul este important in rezolvarea multor jocuri.
Daca alegeti sa o sariti, cititi sectiunea intitulata “optimul social”.

 

Gasirea solutiei (matematic)

Fiecare stand de hot dog alege simultan o locatie, un numar cuprins intre
-1 si 1.
Fiecare stand trebuie sa ia in considerare pozitia celuilalt. Acesta este
factorul cheie in teoria jocurilor – deciziile sunt interdepedente.
Voi diviza problema in 2 etape. Acesta este un proces care poate fi folosit
si pentru rezolvarea altor jocuri.


 

Etapa 1: Gandeste-te la profituri

Imaginati-va 2 standuri localizate la 0.2 si 0.4. Ce parte din plaja ar
castiga fiecare stand? Rapunsul poate fi vazut in diagrama urmatoare. Aceasta
reflecta clientii mai apropiati de primul stand (albastru) si pe cei apropiati
de al doilea (portocaliu).


Uitati cum am realizat desenul: primul stand ii castiga, in mod cert, pe
toti cei situati mai jos de 0,2 (la stanga), iar cel de-al doilea ii ia pe cei
situati mai sus de 0.4 (la dreapta). Clientii sunt imparititi egal in regiunea
de mijloc, la punctul 0.3.
Lungimea liniilor albastra si portocalie reprezinta cota de piata a
fiecarui stand de hot dog. In acest exemplu, primul stand ia 65%, comparativ cu
al doilea care are numai 35%.
Se poate observa ca aceasta locatie nu este un echilibru pentru joc. Daca
al doilea stand se muta mai aproape de mijloc, sa zicem la 0.2, atunci ambele
standuri vor fi pozitionate la fel si isi vor imparti piata 50/50. Bineinteles,
primul stand va contracara mutandu-se.
Este o modalitate matematica de a descrie cum va reactiona un stand la
deciziile celuilalt.

Etapa a doua: Gasirea celei mai bune solutii:

Cea mai buna solutie este acea locatie pe care un stand o alege in mod
optim, in functie de locatia celuilalt stand. Locatia celuilalt stand nu este
cunoscuta, dar este considerata un numar ipotetic de la care se porneste.
 
Pentru a simplifica problema, in loc sa lucram cu cote de piata, hai sa
facem jocul cu suma nula (win-lose, castig-pierdere). Presupunem ca un stand de
hot dog castiga jocul, avand cota majoritara de piata. Presupunem ca al doilea
stand alege o locatie k. Care este cea mai buna solutie pentru primul stand?
Care sunt locatiile care vor aduce mai mult de jumatate din piata? Sunt exact
punctele aflate la mai putin de k de centru. Sunt, de fapt, numerele cuprinse
intre –k si k pe linie.


Daca k=0, adica centrul, atunci singurul si cel mai bun raspuns este sa
alegi centrul.
Cel mai bun raspuns este descris de urmatoarea functie (unde i si j
reprezinta oricare din standurile 1 si, respectiv, 2)


Echilibrul Nash se produce atunci cand ambele standuri aleg cea mai buna
solutie. Acest lucru se intampla cand ambele standuri aleg k=0, exact in
centru, impartind piata. Aceasta situatie poate insemna fie ca castiga amandoi,
fie ca pierd amandoi.



Optimul social

Teoria jocurilor ne spune ce vor face jucatorii. Dar, din nefericire, ce
fac acestia nu este intotdeauna cel mai bun lucru pentru societate.

Echilibrul este o situatie foarte suparatoare pentru multi clienti.
Standurile de hot dog sunt localizate in centrul plajei, in loc sa se imprastie
si sa fie mai aproape de cei care merg la plaja.
De fapt, daca standurile ar fi fost
imprastiate pe intreaga plaja (la punctele -0.33 si 0.33) atunci toata lumea ar
fi fost mai fericita. Ambele standuri de hot dog inca ar avea cate 50% din
piata, dar mai multi clienti vor fi mai aproape de ele.
 
 
De ce acest optim social nu este sustenabil?
In lipsa obligativitatii, exista tendinta de a devia. Unul dintre standuri
s-ar putea pozitiona spre mijloc si ar castiga mai multi clienti. Bineinteles,
celalalt va reactiona, iar jocul va continua pana cand ambele vor ajunge din
nou in centru.

Statiile de benzina si alte
exemple

Modelul sugereaza de ce competitorii par intotdeauna a se pozitiona atat de
aproape unul de celalalt si concureaza pentru teren. Ganditi-va la companiile
de fast-food, supermarketuri si magazinele de inchiriat filme. Aproape
intotdeauna le vedeti adunate, chiar daca ar fi fost mai bine sa se imprastie.

Acest model este, de asemenea, aplicat candidatilor politici. Imaginati-va
doi candidati alegand o platforma electorala dintr-o plaja de la -1 (foarte
liberal) la 1 (foarte conservator). Daca alegatorii voteaza candidatul cel mai
apropiat de viziunea lor politica, iar aceeasi candidati sunt imprastiati pe
intreaga plaja, atunci ambii candidati vor converge catre mijloc. Nu este o
surpriza ca politicienii cauta “votul mediu”. Modelul mai explica si de ce este
atat de greu sa faci diferenta intre candidati in timpul campaniei electorale.

Am o alta aplicatie. Cred ca un concept similar exista in cazul stirilor.
Canalele TV concureaza pentru audienta si pot alege stiri destinate oricarui
numar de spectatori. Ar fi bine daca ar prezenta subiecte diferite, insa acest
lucru nu se intampla. Intr-un final avem aceeasi stire prezentata in aproape
toate buletinele de stiri, in loc sa avem sute de alte stiri interesante
prezentate. Acesta este motivul pentru care web-ul este atat de liberalizat.
Intrarea este ieftina, asa ca „standurile” de informatie sunt localizate pe
intreaga plaja. Poti gasi stiri despre orice domeniu care te intereseaza. Este
destul de simplu.

Legătură permanentă Lasă un comentariu

Cum sa te simti bine

Mai 10, 2008 at 7:08 pm (Diverse) ()

… la un eveniment?
 
intro: 
 Se dau niste oameni… care ei, acesti oameni, participa la un eveniment… locurile acelea unde se socializeaza, se vorbeste, se danseaza etc…
Bineinteles, subiectele de discutie sunt o chestie delicata atunci cand nu le ai cu ‘papagalul’…
 
Stiti seria de reclame cu Perwoll? Atunci cand cineva din ‘public’ admira hainele dansatorului/dansatoarei si crede, in mod eronat (vai, am stricat surpriza), ca sunt noi? In acest moment al desfasurarii actiunii vine in scena o ruda sub acoperire care ii explica noob-ului ca de fapt hainele nu sunt noi, ci spalate cu Perwoll, aratand in mod demonstrativ STICLA DE PERWOLL (!!?!??!).
STOOOOOOOOP !!!
 
Reluam….
Cine dracu merge la un spectacol / petrecere, carand dupa el o sticla de detergent lichid cu balsam si asteptand sa laude cineva hainele spalate cu Perwoll ???? Chiar am in fata ochilor scena:
 
– "Hai draga, ce stai atata, intarziem la spectacol…"
– "2 secunde, trebuie sa verific daca nu cumva am uitat ceva… Poseta este, trusa de improspatat machiajul este, telefonul mobil este, banii sunt, cheile de la casa sunt… vai… vezi, daca ma grabesti!… era sa uit sticla de Perwoll, daca iti lauda careva camasa? Ei, zi, ce ma faceam??"
 
Parca o si vad pe mama venind cu o sticla de Perwoll la absolvirea mea si asteptand cu nerabdare ca cineva sa-mi laude care hainele "care par atat de noi" =)) (Ma rog, pentru asta ar trebui sa cumpere o sticla de Perwoll, ca nu foloseste asa ceva…)
 
Intre timp….
 
V-am pupat,
Eof(b)

Legătură permanentă 2 comentarii

google search

Mai 6, 2008 at 12:23 am (Diverse) ()

Pur si simplu nu m-am putut abtine:))
 
 
 
Ultima e bestiala, a doua e cel putin ciudata, iar pe prima o stiu, dar nu tin minte sa fi pomenit de ea pe blog=)) 
 
V-am pupat,
Eof(b) 
 

Legătură permanentă Lasă un comentariu

Dan Brown – un scriitor tipicar

Mai 5, 2008 at 10:38 pm (Diverse) ()

Motto: 
Trebuia sa scriu insemnarea asta mai demult, dar parca nici chef sa scriu pe blog nu mai am… din lipsa de timp…  Adica timp am, dar il folosesc ca sa dorm:P… revenind:
 
Am citit la vremea lui Codul lui DaVinci si mi-a placut cartea… i-am facut si o recenzie-wannabe atunci… oricum, avea ca plusuri chestiile alea de istorie (cate or fi fost adevarate) si modul de scriere care era f catchy (adik mureai de nervi sa vezi ce se intampla).
 
Urmatoarea minune citita de acelasi autor este Fortareata Digitala (de data asta pdf;) ). Spre deosebire de prima asta avea numai actiune catchy si o oarecare tentativa de descriere a vietii in Spania (faza cu NSA, decodari, spioni, etc. nu m-a prea excitat, ca sunt atatea teorii ale conspiratiei incat, de prea multa oferta pe piata, pretul/valoarea e foarte mica… asta ca sa ma exprim in termeni economici:P… faca americanii ce vor, ca nu ma doare pe mine sufletul:D).
 
Acum sa explic titlul… De ce e scriitor tipicar?…. pentru ca cele 2 carti, in aparenta cu subiecte diametral opuse au un tipar… si unul enervant rau de tot:))….
 
~1~ personajul feminin
Sophie Neveu – tanara, frumoasa, agent in departamentul de criptografie, deosebit de inteligenta, tentativa de relatie cu personajul principal masculin.
Susan Fletcher – tanara, frumoasa, agent in sectia Crypto, National Security Agency, deosebit de inteligenta, relatie cu personajul principal masculin.
 
~2~ personajul masculin
Robert Langdon – tanar, profesor de simbolistica religioasa la universitatea Harvard, atragator, inteligent, personajul principal in actiunea cautarii, este desemnat a ‘cauta’, chiar daca, aparent, nu are legatura cu ‘cazul’, tentativa de relatie cu personajul feminin
David Becker – tanar, profesor la Universitatea Georgetown, eminent specialist în limbi străine, atragator, inteligent, personajul principal in
actiunea cautarii, este desemnat a ‘cauta’, chiar daca, aparent, nu are
legatura cu ‘cazul’, relatie cu personajul feminin
(note: Numele autorului: Dan Brown (remember fanteziile copilariei cand noi eram personajul principal:P? :)) =))
 
~3~ personajul negativ
Sir Leigh Teabing – cercetator in domeniul lui, respectat de cei din jur, personaj in aparenta pozitiv, in care cei doi de mai sus au incredere, ajutor reciproc pe parcurs, incearca sa-l lichideze pe personajul masculin, dar si pe cel feminin, omoara un personaj secundar pe parcurs, actioneaza printr-un agent propriu.
Comandantul Trevor Strathmore, cercetator in domeniul lui, director adjunct la departamentul ala, respectat de cei din jur, personaj in
aparenta pozitiv, in care cei doi de mai sus au incredere, ajutor
reciproc pe parcurs, incearca sa-l lichideze pe personajul masculin, omoara un personaj secundar pe parcurs, actioneaza printr-un agent propriu.
 
~4~ personajul care moare la inceput:
Jaques Sauniere – custode la Luvru, conducatorul unei organizatii secrete, pasionat de cifruri, recunoscut expert in domeniu, in varsta, moare ucis de agentul personajului negativ, legat pe personajul principal feminin, lasa in urma coduri care trebuie dezlegate, se vorbeste despre el pe tot parcursul cartii.
Ensei Tankado – fost agent secret, a facut parte dintr-o organizatie secreta – cu o pozitie respectata, pasionat de
cifruri si coduri, recunoscut expert in domeniu, in varsta, moare ucis de agentul
personajului negativ, legat pe personajul principal feminin, lasa in
urma coduri care trebuie dezlegate, se vorbeste despre el pe tot
parcursul cartii.
 
~5~ agentul personajului negativ
calugarul Silas – actioneaza ca o arma, omoara tot ce ii iese in cale, il urmareste pe personajul principal masculin si pozitiv in incercarea de a-i lua "ceva", este omorat de fortele de ordine. (nota 10 totusi pentru actorul care l-a jucat in film:P)
Hulohot – actioneaza ca o arma, omoara tot ce ii iese in cale, il urmareste pe
personajul principal masculin si pozitiv in incercarea de a-i lua
"ceva", este omorat de fortele de ordine.
 
~6~ "ceva"-ul:
criptex – are litere inscrise pe el, ascunde un secret
inel – are litere inscrise pe el, ascunde un secret
 
~7~ cautarea 
 
Gata, m-am plictisit pur si simplu :))
Dan Brown este incredibil de tipicar, de simplu, de previzibil… promit ca o sa mai fac rost de o carte a lui (vedem pe la Diverta, in sala de lectura, evident:P) ca sa confirm teoria… Il invidiez totusi pentru modul in acre a scris… te captiveaza si vrei sa citesti mai mult, chiar daca la sfarsit se dovedeste o tampenie… daca as scrie si eu la fel, ar pica weblogul din cauza vizitatorilor=))
 
V-am pupat,
Eof(b)
 

Legătură permanentă 1 comentariu